Para saber que resoluciones utilizar en tu renderizado, mira este tutorial que te enseña el nombre de las resoluciones, su tamaño y su descripción, diciéndote en cual se suele utilizar cada una de ellas, eso sí, ten encuenta el rendimiento de tu ordenador para no pasarte, también te explica lo que significa las siglas de los nombres de las resoluciones.
| Estándar: |
Tamaño: |
Descripción: |
VGA ( Video Grahphics Array) |
640x480 |
Anteriormente, la resolución informática estándar y todavía es una resolución de televisión popular para salida de cintas. |
NTSC D1 (Nacional Television System Comittee ) |
720x486 |
La resolución estándar para emisiones televisivas en Norteamérica. |
NTSC DV |
720x480 |
Parecida a la resolución NTSC D1, es la resolución típica de cámaras de video digitales. |
PAL (Phase Alternation Line) |
720x586 |
La resolución de emisiones estándar para la mayoría de países europeos. |
HDTV (Hight Definition TV) |
1920x1080 |
El estándar de televisión en emergente, al que también se le llama 1080i |
1K Academy (1K se refiere a 1000 píxeles de ancho) |
1024x768 |
Normalmente, la resolución más baja permitida para producción cinematográfica en porcentajes de Academy. Como el cine es un formato óptico (mientras que la TV es un formato remasterizado), no hay una resolución real definida para películas. Basta con decir: cuanto más alta mejor. |
2K Academy (2K se refiere a 2000 píxeles de ancho) |
2048x1556 |
Salida de CG para películas, se utiliza para planos con mucho detalle. |
4K Academy (4K es 4000 píxeles a lo ancho) |
4094x3072 |
Alta resolución para películas, se utiliza para planos con mucho detalle. |