Comentario
Las constantes reales permiten representar algunos numeros racionales o cantidades con fracción definida exactamente, en razon de las limitaciones de su memoria y de la forma em que se almacenan. Curiosamente una fracción real se almacena en forma parecida a una notación representada en forma exponencial, es decir, hay una parte entera y un exponente. La precisión simple de las cantidades reales garantiza por lo general seis digitos decimales exactos, la doble precisión, el doble más o menos.
Las constantes enteras se utilizan en la programación para definir contadores, indices de arreglos, valores máximos en cuanto al número de elementos en arreglos, tamaño de variables numéricas, etc., y se prefiere hacerlo con variables debido a que sus valores se almacenan utilizando menos localidades de memoria y, por lo tanto un empleo mas eficiente de la memoria de la computadora.
VARIABLES
Una variable es un nombre que empieza con una letra y puede estar formada por varios caracteres mas (por lo general son válidos dígitos, letras y el subguión _).
Las variables estan clasificadas en:
Enteras
Reales
Alfanuméricas
y se enplean para almacenar valores definidos por constantes de tipo
Entero
Real
Alfanumérico
Definiciones.
Las variables enteras son aquellas cuyo nombre esta mencionado en una declaración de este tipo o que se dan por definición en algún lenguaje o porque incluyen algun caracter específico que actua como identificador de tipo, como en el caso del lenguaje Basic, por ejemplo: I%,J%,K%,N%,M%,(el caracter % identifica a variables de tipo entero.) Estas variables solo almacenan valores enteros, por lo que si se les da valores con fracción lo redondearan al entero más próximo para almacenarlo. Algunos lenguajes no redondean y solo toman la parte entera; en lenguaje C se definen mediante declaraciones.
Las variables reales son aquellas cuyo nombre se incluye en una declaración de tipo (lenguaje C) o que son consideradas asi por omisión (lenguaje Basic), por ejemplo: A,B,C,X,Y,Z. En el caso del Basic se puede adicionar un caracter como identificador de tipo, por ejemplo: A!,B!,etc.
La clasificación en variables de tipo alfanumérico requiere de la presencia de una declaración de tipo al principio del programa fuente (lenguaje C) o de un identificador como se muestra a continuación para el caso de Basic: RESP$,X$,W$
FUNCIONES DE BIBLIOTECA
Una función de biblioteca es un subproceso preprogramado, identificado con un nombre de una letra y de uno a cinco caracteres mas, seguido de argumento(s) entre paréntesis que asocia a él o a los valores definidos por argumento(s), un valor unico en respuesta al llamado de la función.
Todo lenguaje de programación cuenta con una cantidad básica de funciones conocidas como de biblioteca, que ayudan al programador en sus labores y evitan definirlas con subprocesos adicionales. Su numero varía de lenguaje en lenguaje y de computadora a computadora, sin embargo, podemos decir que dicha lista básica y sintaxis es prácticamente común a todos los lenguajes. Las funciones pueden emplearse en todas las expresiones aritméticas, órdenes de escritura y asignación. Como ejemplo considerese las siguientes funciones:
Funciones básicas más usuales:
Valor absoluto de X, ABS(X)
Logaritmo natural de X, LOG(X)
Seno trigonométrico de X (en radianes), SIN(X)
Coseno trigonométrico de X (en radianes), COS(X)
FUNCIóN eX, EXP(X)
Raíz cuadrada de X, SQR(X)
Tangente de X (en radianes), TAN(X)
Arco tangente de X, ATN(X)
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